RAID (Redundant Array of Independent Disks) 란 무엇입니까?

RAID 는 다음 중 하나를 참조 할 수 있습니다.

1. 독립 디스크 중복 배열의 약자 인 RAID 는 컴퓨터의 디스크 저장소 성능을 보호하거나 속도를 높일 수있는 방법으로 연결되고 설정된 하드 드라이브 모음입니다. RAID는 일반적으로 서버 및 고성능 컴퓨터에서 사용됩니다. Drobo의 그림은 RAID 기술을 사용하는 장치의 좋은 예입니다. RAID는 아래에 설명 된대로 RAID에서 사용되는 몇 가지 기술을 사용합니다.

스패닝 및 소프트웨어 스트라이핑

정보를 분할하여 여러 물리적 디스크 드라이브에 기록합니다. RAID 0은이 기술을 사용합니다.

미러링

한 디스크 드라이브에서 다른 디스크 드라이브로 데이터 복제.

양면 인쇄

디스크 드라이브와 디스크 제어기를 복제합니다.

연기 된

데이터는 캐시 메모리에 캐시되고 디스크 드라이브가 사용 가능 해지면 하드 드라이브에 씁니다.

핫 스와핑

시스템의 나머지 부분이 작동 중일 때 고장난 디스크 드라이브를 교체하고 데이터를 디스크 드라이브에 다시 배치 할 수 있습니다.

핫 스페어 링

디스크 드라이브는 다른 드라이브가 실패 할 때 어레이에 자동으로 초기화됩니다.

스핀들 동기화

배열에있는 모든 디스크 드라이브의 회전을 동기화하여 한 번에 정보를 기록 할 수 있습니다.

RAID의 버전

RAID 0

소프트웨어 스트리핑 및 블록 인터리브 (최소 2 개 드라이브). 데이터는 연속적으로 각 드라이브에 기록되며, 각 블록은 빠른 작동 및 과부하 가능성을 줄이기 위해 다음 사용 가능한 드라이브 (스트라이핑)로 이동합니다. 물론 볼륨은 단일 드라이브보다 훨씬 클 수 있습니다. 리던던시가 제공되지 않으므로 단일 드라이브의 장애로 인해 시스템이 다운됩니다. RAID 0은 가장 빠르고 효율적인 어레이 유형이지만 내결함성을 제공하지 않습니다.

RAID 1

디스크 미러링 및 듀플 렉싱 (최소 2 개 드라이브). 드라이브는 쌍으로 사용되며 모든 데이터는 두 드라이브와 동일하게 기록됩니다. 각 드라이브는 자체 인터페이스 컨트롤러에 연결하여 이중화 할 수 있습니다. 한 드라이브의 고장으로 인해 시스템이 다운되지 않고 다른 드라이브가 계속 작동합니다. 물론 두 개의 드라이브가 하나의 드라이브와 동등한 저장 용량을 위해 사용됩니다. 이 수준에서는 성능이 향상되지 않습니다. 성능에 민감한 내결함성이있는 환경에 적합한 선택입니다. 또한 RAID 1은 내결함성을위한 유일한 선택입니다.

RAID 2

데이터 스트라이핑 및 비트 인터리빙. 데이터는 한 번에 한 비트 씩 연속적으로 각 드라이브에 기록됩니다. 체크섬 데이터는 별도의 드라이브에 기록됩니다. RAID 2는 디스크 쓰기가 매우 느리고 거의 모든 최신 디스크 드라이브에 ECC가 내장되어 있기 때문에 거의 사용되지 않습니다.

RAID 3

비트 인터리브 및 패리티 검사를 통한 데이터 스트라이핑 RAID 3은 레버 2와 유사하지만 더 안정적입니다. 데이터 스트라이핑은 한 번에 한 바이트 씩 드라이브에서 수행됩니다. 대개 매우 높은 데이터 전송 속도를 제공하는 4 개 또는 5 개의 드라이브가 사용됩니다. 하나의 드라이브는 패리티 정보 저장 전용입니다. 패리티 드라이브를 사용하여 실패한 드라이브 내용을 재구성하면 단일 드라이브의 오류를 보완 할 수 있습니다. 패리티 드라이브는 모든 쓰기 작업에서 액세스되기 때문에 데이터 쓰기가 느려지는 경향이 있습니다. 두 개 이상의 드라이브의 장애가 문제가 될 수 있습니다. RAID 3은 긴 순차 레코드가있는 데이터 집약적 인 환경에서 데이터 전송 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 다중 I / O 작업이 겹치지 않도록하고 짧은 레코드로 성능 저하를 피하기 위해 동기화 된 스핀들 드라이브가 필요합니다.

RAID 4

패리티 검사를 사용하여 인터리브 데이터 스트라이핑을 차단합니다. 레벨 3 에서처럼 RAID 4는 단일 패리티 드라이브를 사용하고 RAID 0과 같은 데이터 스트라이핑을 차단합니다.이 RAID 레벨의 드라이브는 개별 드라이브가 개별 블록으로 데이터를 읽는 기능을 통해 개별적으로 작동합니다. 컨트롤러의 고장은 물론 파국적입니다. RAID 5보다 장점이 없으며 동시에 여러 개의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.

RAID 5

모든 드라이브의 분산 검사 데이터로 데이터 인터리빙, 데이터 스트라이핑을 차단합니다. NetWare 용. 패리티 정보는 모든 드라이브에 분산됩니다. RAID 5 효율성은 디스크 수가 증가함에 따라 높아집니다. 핫 스페어를 사용하여 "즉시"고장난 드라이브를 재구성 할 수 있습니다. 쓰기 성능에 민감하지 않은 다중 사용자 환경에서 최상의 선택입니다. 그러나 RAID 5 어레이에는 최소 3 개, 보다 일반적으로 5 개의 드라이브가 필요합니다.

RAID 6

RAID 5 로의 확장 - 디스크 드라이브의 물리적 섹터와 논리 표현 간의 매핑을 제공하는 로그 구조 파일 시스템을 추가합니다. 정보가 기록되면 순차적 인 물리 디스크 섹터에 배치됩니다.

RAID 10

세그먼트가 RAID 1 어레이이고 RAID 1과 동일한 내결함성을 포함하는 스트립 된 어레이. 높은 I / O 속도는 RAID 1 세그먼트를 제거하여 얻을 수 있습니다. 좋은 쓰기 성능을 제공하기 때문에 RAID 1을 고려하는 사람들을위한 훌륭한 솔루션이지만 값 비싼 솔루션입니다.

RAID 53

세그먼트가 RAID 3 어레이 인 스트라이프 RAID 0 어레이로 구현됩니다. RAID 53에는 RAID 3과 동일한 내결함성과 오버 헤드가 있습니다. RAID 3을 고려할 때 우수한 쓰기 성능을 제공하기 때문에 탁월한 솔루션이지만 값 비싼 솔루션이며 모든 드라이브가 동일한 동기화를 필요로합니다.

참고 : 드라이브의 섹터가 불량하게되면 보호를 위해 여러 드라이브 대신 여러 개의 파티션으로 RAID를 설정할 수 있습니다. 그러나 드라이브가 실패하면 모든 데이터가 손실됩니다. 모든 RAID 설정의 경우 최소 2 개의 드라이브를 사용하여 단일 장애 지점 및 전체 데이터 손실을 제거하는 것이 가장 좋습니다.

RAID 0/1이란 무엇입니까?

일부 컴퓨터 및 RAID 제조업체는 자체 RAID 장치 레이블 지정 체계를 만들었습니다. 예를 들어, RAID 0/1은 RAID 0의 스트라이프와 RAID 1의 미러링을 결합 함을 의미합니다.

2. 급습 은 온라인 MMO 게임에서 어려운 퀘스트와 보스를 수행하기 위해 함께 팀을 이루는 단일 그룹보다 큰 대규모 그룹입니다.

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