Direct3D 란 무엇입니까?

Direct3D 는 3 차원 개체를 렌더링하는 데 사용되는 Microsoft에서 만든 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)입니다. DirectX API가 도입되어 성능을 저하시키지 않으면 서 이러한 객체를 렌더링 할 수 있습니다. 또한 게임을 포함한 소프트웨어 응용 프로그램을 전체 화면 모드로 실행할 수 있습니다. 비디오 카드를 사용할 수있는 경우 Direct3D는 하드웨어 가속을 사용할 수 있습니다. 마이크로 소프트가 소유하고는 있지만 오픈 소스 프로그램 인 Wine을 사용하여 다른 플랫폼과도 작업 할 수 있습니다.

참고 : DirectX 용 프로그래밍은 SDK (소프트웨어 개발 키트)를 사용하여 무료로 다운로드 할 수 있습니다.

역사적인 정보

Microsoft는 DirectX 2.0의 일부로 1995 년에 Direct3D의 첫 번째 버전을 출시했습니다. Windows 95 OSR2는 Direct3D 기술을 포함하는 최초의 운영 체제였습니다. 그 이후로 Windows에서 사용되었으며 Xbox 게임 콘솔의 각 세대에서도 사용되었습니다. 버전 8부터는 이전에 DirectDraw에서 처리 한 작업 인 2 차원 그래픽도 렌더링합니다.

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