
앞면 폴리곤의 꼭지점은 시계 방향으로 감겨 지므로 카메라에서 멀어지는 방향의 폴리곤은 현재 뷰를 기준으로 반 시계 방향으로 나타납니다. 뒷면이 컬링 될 때, 이 폴리곤은 그려지지 않습니다.
참고 :이 과정은 클리핑 과 유사합니다.이 클리핑 은 다각형이 카메라의 시야에 있는지 여부를 결정합니다. 그렇지 않은 경우 렌더링되지 않습니다.
컴퓨터 그래픽, 프로그래밍 용어
앞면 폴리곤의 꼭지점은 시계 방향으로 감겨 지므로 카메라에서 멀어지는 방향의 폴리곤은 현재 뷰를 기준으로 반 시계 방향으로 나타납니다. 뒷면이 컬링 될 때, 이 폴리곤은 그려지지 않습니다.
참고 :이 과정은 클리핑 과 유사합니다.이 클리핑 은 다각형이 카메라의 시야에 있는지 여부를 결정합니다. 그렇지 않은 경우 렌더링되지 않습니다.
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