인스턴스 란 무엇입니까?

인스턴스 는 다음 중 하나를 참조 할 수 있습니다.

1. 프로그래밍에서 인스턴스 는 클래스 또는 객체의 한 번 발생입니다. 예를 들어, 프로그램에는 Animal이라는 클래스 / 객체가있을 수 있지만 lion, cat 및 dog와 같은 Animal의 인스턴스가 많이있을 수 있습니다. JavaScript를 사용하는 예제는 아래에 Animal 객체가 생성 된 다음에 세 개의 인스턴스가 생성됩니다.

함수 동물 (numlegs, mysound) {this.legs = numlegs; this.sound = mysound;} var lion = new Animal (4, "roar"); var cat = new Animal (4, "야옹");

var dog = new Animal (4, "bark");

Animal 객체는 동물의 각 인스턴스에 의해 설정된 다리 수 및 사운드를 허용합니다. 이 경우 세 개의 인스턴스 (사자, 고양이 및 개) 모두 동일한 수의 다리를 갖지만 다른 소리를냅니다. 이 프로세스는 유사한 구조의 항목을 허용하거나 코드를 재사용하지 않고 비슷한 기능을 수행하여 복제합니다.

2. MMORPG를 참조 할 때 인스턴스 는 단일 플레이어 또는 플레이어 그룹에 대해 생성 된 위치입니다. 이 프로세스를 통해 다른 그룹이 끝날 때까지 기다리지 않고도 여러 그룹의 플레이어가 동일한 콘텐츠를 실행할 수 있습니다.

클래스, 게임 용어, 객체, 프로그래밍 용어, 서브 루틴, 영역